Batalkampanjo |
---|
AOI DID OI HttT LOW Libero NR SoF SotBE THoT TRoW TSG RpDF UtBS - TFGE |
Era |
Edh S - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingvo |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Pli grandaj kaj ofte ankaŭ pli lertaj ork-murdistoj estas de kontraŭuloj nomitaj 'buĉistoji', malgraŭe, ke diferenco estas neklara. Buĉistoj estas rapidaj, viglaj en batalo, dank´al tio, ke ili ne havas kirason. Ilia ŝatata armilo estas veneno, kaj ĝia abunda uzado sur batalkampo estas ofte reala kaŭzo de orka supereco.
Rimarko: Viktimo trafita de veneniga tranĉilo perdas sanon, ĝis ne estas resanigita de kuracisto, aŭ en vilaĝo.
Specialaj notoj: This unit's marksmanship gives it a high chance of hitting targeted enemies, but only on the attack. The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures. This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 2 hexagons
Avanca de: | Orko murdisto |
---|---|
Avancu al: | |
Kostoj: | 33 |
Sano: | 36 |
Movoj: | 6 |
Spertoj: | 150 |
Nivelo: | 2 |
Aparteneco: | kaosema |
ID | Orcish Slayer Long |
Kapabloj: |
ponardo klingo | 9 - 2 de proksime | ||
ĵettranĉiloj klingo | 6 - 3 distance | pafisto poison |
Rezisto: | |
---|---|
klingo | -30% |
piko | -20% |
frapo | -20% |
fajro | 0% |
frosto | 0% |
arcane | 20% |
Tereno | Kosto de movo | Defendo |
---|---|---|
Arbaro | 2 | 70% |
Bordregiono | 2 | 50% |
Flat | 1 | 60% |
Frozen | 2 | 40% |
Funga Bosko | 2 | 70% |
Kastelo | 1 | 70% |
Kaverno | 2 | 50% |
Malprofunda akvo | 2 | 40% |
Marĉo | 2 | 40% |
Montetoj | 2 | 70% |
Montoj | 3 | 70% |
Netrapaseblaj Montoj | 99 | 50% |
Profunda Akvo | 99 | 30% |
Sablo | 2 | 40% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Vilaĝo | 1 | 70% |